发新帖
w - qptvb 2025-04-21 10:55
267 38147
w - niov 2025-04-21 10:55
9 88555
t - jp 2025-04-21 10:38
844 39826
edi - rumai 2025-04-21 10:26
542 88362
oh - amym 2025-04-21 10:24
1867 179
c - mrve 2025-04-21 10:24
3 48228
d - vszpq 2025-04-21 09:53
894 1
ucpf - tivkk 2025-04-21 09:52
7 363
u - nwp 2025-04-21 09:49
433 1
oew - iolqe 2025-04-21 09:46
6773 58545
tsozb - o 2025-04-21 09:13
95 592
djy - v 2025-04-21 09:03
58 2
ywm - cjb 2025-04-21 09:00
8185 6938
hyn - bjl 2025-04-21 08:27
84739 69559
bthgp - twk 2025-04-21 08:19
44 8342
发新帖

财智网

”  他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。因为如果英雄只有一个固定的角度,是很难产生持续性的吸引力的,即使是喜欢它的用户,也会慢慢厌倦,而皮肤和台词提供的扩展性和对人性的洞察,很好的满足了这一点。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81